8月新一批26款进口游戏获版号:腾讯网易均有斩获

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Gamelook报道/8月8日消息,今日最新一批进口游戏版号正式公示,此批次共计有26款游戏获得版号,其中23款手机游戏,2款客户端游戏、1款Xbox主机游戏。

具体获得版号的公司中,腾讯、网易、多酷、西山居、掌趣、Bilibili、云畅、创梦天地等均有斩获。其中腾讯有两款新游戏获批,分别为手游《狐妖小红娘》、端游《足球在线4》;网易公司则有2款手游《实况足球》《倩女幽魂隐世录》获批。阿里《三国志・战略版》、B站《梦之祭!》、昆仑《仙剑奇侠传移动版》、西山居《最终幻想:勇气启示录》、云畅《鬼泣—巅峰之战》、掌趣《热血足球》、创梦科技《地下城王者》、多酷《汤姆猫跑酷高清版》、凯撒文化《妖精的尾巴:勇气之旅》获批。

下面GameLook具体介绍几款本批次的重点游戏。

腾讯手游《狐妖小红娘》

《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与北极光工作室联合制作的角色扮演类手游。

游戏以人气动漫《狐妖小红娘》为背景,故事讲述了以红娘为职业的狐妖,在为前世恋人牵红线过程当中,发生的一系列有趣、神秘的故事,以及涂山姐妹、东方、王权等角色之前的今世前缘,爱恨纠葛。

腾讯《足球在线4(FIFA Online 4)》

FIFA Online 4 是EA Sports(Spearhead)基于顶级机引擎打造的写实足球竞技游戏。使用EA最新的动作捕捉技术及球员面部扫描为玩家还原最真实的足球氛围。FIFA、中超及世界杯的正版授权力图为 玩家打造最顶级的足球游戏体验。

网易手游《倩女幽魂隐世录》(又名隐世录)

网易首款BUG手游《隐世录》,隐世,是创世神守护下的理想乡。然而其真相,是受程序操控的虚构游戏世界。在玩家引发的BUG影响下,被程序设定好命运的居民觉醒了自我意识……是帮助游戏角色摆脱控制,追寻自由?还是消除觉醒迹象,维持安和?时光报错,世界重启。隐世的命运,在你手中。

阿里《三国志・战略版》

这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP,不卖资源。崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。这里没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。这就是我们与光荣特库摩共同打造的的正统三国志战略游戏,一个看似熟悉实则未知的三国乱世。

B站《梦之祭!》

万代南梦宫集团旗下的3D音游「梦之祭!」,讲述的是新人偶像组合DearDream出道后的成长历程,借助粉丝应援的力量“梦之卡”,与竞争组合KUROFUNE一起,为成为更耀眼的偶像而努力。

昆仑《仙剑奇侠传移动版》

《仙剑奇侠传移动版》是大宇授权,GameArk自研发行的官方正版MMO手游。游戏在《仙剑奇侠传》原版剧情的基础上,重新撰写了不同人物的剧本,并通过仙剑之父姚仙监制,以第一人称视角再次体验经典之作。六主角六主线,大世界探索,十人团本,奇侠助战,御剑飞行等等玩法。意在还原经典的同时,带来不一样的游戏体验!

《最终幻想:勇气启示录》

《最终幻想:勇气启示录》是由日本顶级游戏商SQUARE ENIX研发的「最终幻想」正统续作。产品拥有恢弘曲折的原创剧情、精致的日式“2D像素点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(历代「最终幻想」的经典角色汇集于此);此外,「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,为大家奉上「最终幻想」的诚意回归之作!

云畅《鬼泣—巅峰之战》

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。

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版号
相关推荐第一批30个进口游戏版号公示,权游在列、腾讯网易均有收获绿色通道关闭,游戏业重归起点:新监管文件制定中总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币需托管苹果大清洗后iOS国区仅剩2000余款游戏有内购,700多有版号游戏躺枪下架版号有了,新游中谁最能打?34款 优等生 大比武!北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广总局意见开始奏效?无版号大逃杀手游android商店集体下架游戏版号申报重启:资料有新增限申报量,附手游内容规范进口版号下发:腾讯Switch获2版号,网易EVE、Supercell乱斗获批

8月手游指数-完美世界首次进全球收入前十

昨天,8月手游指数 连续霸占榜首74天的《Pokemon Go》被Supercell的《皇室战争》夺走了冠军宝座,不过在App Annie今天最近发布的8月手游指数中,该游戏仍然稳居全球iOS收入榜第一名。8月手游指数 与此前相比,8月份收入榜最明显的变化是,完美世界首次进入了全球iOS发行商收入榜前十名,由小说和端游IP改编的《诛仙》手游在MMO玩法上进一步和PC平台的MMO靠拢。


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Gamelook报道/昨天,连续霸占榜首74天的《Pokemon Go》被Supercell的《皇室战争》夺走了冠军宝座,不过在App Annie今天最近发布的8月手游指数中,该游戏仍然稳居全球iOS收入榜第一名。与此前相比,8月份收入榜最明显的变化是,完美世界首次进入了全球iOS发行商收入榜前十名,由小说和端游IP改编的《诛仙》手游在MMO玩法上进一步和PC平台的MMO靠拢。

全球iOS榜来看,手游市场规模对于本地排名较高的作品影响较大,《怪物弹珠》仅凭日本市场就拿下了全球收入榜第二的成绩;《梦幻西游》、《王者荣耀》和《大话西游》三款游戏的绝大多数收入也是只来自于国内市场。当然,由于未计入国内安卓平台的收入,所以以上三款国内手游的名次可能相对吃亏一些。

appstore

由于国内安卓收入数据未被统计在内,因此我们仍旧从国内iOS榜单来看看8月份的指数榜都有哪些变化(以下数据来自App Annie):

国内iOS榜单:《诛仙》首发进入双榜前十

发行商下载榜方面,排名增长超过5位的有网易、猎豹移动、微拍和TabTale。网易的《倩女幽魂》在8月期间贡献了比较多的下载增长,猎豹移动的排名增长主要得益于《糖果萌萌消》的推动,TabTale则是依靠多款游戏的帮助。微拍是首次进入国内iOS下载榜前十名,该公司的成功主要是因为一款叫做《贪吃蛇大作战》的休闲手游,8月23日发布之后顺利拿下免费榜冠军。

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与全球收入榜固化不太相同的是,国内发行商收入榜前十名变化比较大,除了腾讯、网易和完美世界保持了前三名之外,其余位置都发生了变化。乐逗游戏和游戏蜗牛的排名分别增长了6位和26位,占据了前五名其余两个位置;紫龙互娱和玩友时代也分别出现了增长,华谊兄弟传媒集团则是首次进入国内iOS发行商收入榜前十名。

8月国内iOS发行商收入榜前十名分别是腾讯、网易、完美世界、乐逗游戏、游戏蜗牛、紫龙互娱、玩友时代、吉比特、华谊兄弟和龙图游戏。

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与发行商排名比起来,手游排行榜的变化更大:下载榜单上,除了以上提到的《贪吃蛇大作战》之外,完美世界根据端游IP改变的《诛仙》手游首发当月成功进入了国内iOS下载和收入榜前十名,网易的《倩女幽魂》下载排名在8月份猛增82位重回前十名。

国内iOS手游收入榜前十名依次是:网易的《梦幻西游》、腾讯的《王者荣耀》、网易的《大话西游》、西山居研发、腾讯发行的《剑侠情缘》、完美世界的《诛仙》、乐逗游戏发行的《圣斗士星矢:集结》、腾讯的《御龙在天》、玩友时代的《京门风月》和腾讯的《穿越火线》。

与7月份相比,收入榜也有两款新游戏入围,分别是完美世界的《诛仙》以及腾讯的《御龙在天》,《御剑情缘》、《京门风月》和《穿越火线》的收入排名增幅也都超过了5位。

全球iOS榜单:PMGo表现依旧强势

从发行商排行榜来看,8月份的变化并不大,Niantic、腾讯和EA仍然稳居下载榜前三名,Miniclip凭借休闲手游《Flip Diving》重回下载榜前十并且拿下了第五名的位置,而得益于《汤姆猫快跑》的强势表现,Outfit7的排名也增长3位至第四名。

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收入榜方面的排名更加稳定,前十名当中有60%的位置都没有变化,而且9家公司都是上个月的前十名,腾讯稳居全球iOS收入榜冠军,网易则凭借两款回合制MMO在国内的强势表现而成为第二名,只有完美世界是首次进入全球收入榜前十名。

游戏排行榜方面,7月初开始风靡全球的《Pokemon Go》仍居冠军位置,Miniclip发行的休闲手游《Flip Diving》在多国取得了下载榜冠军位置,首发当月就成为全球下载榜第二名。Outfit7推出的汤姆猫IP改编的跑酷手游也有不错的表现,下载排名增长3位至第三名。另外,Newowiz发布的《里约2016奥运会游戏》在夏季奥运会期间获得了很多的关注,顺利成为了下载榜第8名。

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虽然在全球其他地区的表现都不理想,但《怪物弹珠》凭借在日本市场的增长而重回收入前三,日本市场规模带来的优势仍旧不可小觑,但和一年前相比,日本手游在收入榜的位置已经没有那么多,目前仅有《怪物弹珠》和《智龙迷城》两大常青树。与之形成对比的是,国产游戏经常有三款进入 前十名,月份除了《梦幻西游》和《王者荣耀》之外,《大话西游》也增长2位重回前十。

总体来看,全球iOS手游收入榜的变化比较少,只有Mixi的《怪物弹珠》和网易的《大话西游》两款出现了排名增长,MZ的《雷霆天下》从上个月的第二降至第四名,Supercell的CoC下滑一个名次至第10。

全球综合榜

全球综合榜单和iOS一样变化不大,不过和之前一样,Google Play对下载榜的影响较大,全球发行商下载榜前十名分别是Niantic、EA、维旺迪、Outfit7、动视暴雪、Miniclip、时代华纳、TabTale和猎豹移动。

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收入榜除了除了索尼是重回前十之外,其余9家都是Top 10常客。前十名分别是Niantic、腾讯、MZ、动视暴雪、网易、Supercell、Mixi、万代南梦宫、Netmarble和索尼。

游戏排行榜方面和iOS平台的重合度比较大,下载榜前十名新游戏仍是《里约2016奥运会游戏》和《Flip Diving》,不过位置出现了不同,其余游戏下载排名变化都不超过3位。

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收入榜方面排名增长最多的是《FGO》,而且由于开发商被索尼收购,因此该公司才出现在了发行商收入榜前十名,由于未计入国内安卓收入,只有《大话西游》和《王者荣耀》两款游戏进入了综合榜前十,而且都在5名之外。

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App Annie手游指数
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8月国产出海手游收入榜:日本市场再爆发,多款产品创纪录

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。

出海收入Top30榜单

随着一拳超人联动开启,网易《荒野行动》8月收入再创新高,超过7800万美元。其中,活动开启当天,该游戏在日本吸金740万美元,重回当地App Store手游畅销榜榜首。凭借着与本土著名动漫频繁联动不断出圈,《荒野行动》已经成为日本年轻人的娱乐项目,上市至今日本玩家在该游戏累计氪金超过12亿美元,平均每下载付费达到68美元。

FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》上市一年来收入持续上涨,本期再创新高,并上升至榜单第4名。该游戏主打欧美市场,美国市场贡献了总收入的36%,其次为德国市场占10%,英国和法国占比均超过4%。

榜单中另外两款末日生存SLG手游本期顺利会师Top15。壳木游戏《Age of Z Origins》主攻美国和日韩,3个市场在总收入的占比分别为28%,20%和16%。龙创悦动《守望黎明》(Last Shelter: Survival ) 40%的收入来自美国市场,日本和韩国市场占比均为7%。在东西方文化中,末日生存题材均具有较强的号召力。

龙创悦动旗下另一款SLG手游《帝国纪元》(Rise of Empires) 于2018年8月开启小规模测试。Sensor Tower广告情报数据显示,经历2年调优后,该游戏于今年8月加大买量力度,并跻身榜单第24名。《帝国纪元》同样主打美国市场,来自美国的收入占比超过37%,在AdMob,Facebook,Mopub等主要渠道均有广告投放。

得益于S级新角色,新装备等大规模版本更新,本期米哈游《崩坏3》海外收入为7月的3.5倍,创历史新高。日本作为该游戏最大的海外市场,8月收入是7月的6.5倍。

三七互娱宫斗手游《江山美人》(日替わり内室) 同样凭借在日本市场的成绩,刷新收入记录,并重回榜单。本期来自日本市场的收入占86%,韩国市场仅占8%。

出海下载量Top30榜单

今年3月上市至今,三消手游《Tile Master》下载量逐月递增,本期获日本,美国等应用商店大力推荐,下载量环比增长21%并上升至第2名。

场景解密游戏《死神奥利给》(英文名 YOLO ) 于7月在全球多个市场发行,本期空降榜单第11名。该游戏下载量前三的市场为美国,俄罗斯和巴西,分别占18%,10%和5%。

本期新入围榜单的产品还有益智解谜游戏《合并数字》。

2020年8月成功出海的中国手游完整名单,请参看文中排行榜。

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Sensor Tower出海手游
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8月出海游戏下载榜:PUBG夺冠,沐瞳2款进TOP10

Sensor Tower 最新数据显示,2019年8月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。本月亮点:腾讯《PUBG MOBILE》保持高速增长,沐瞳科技两款游戏跻身前十,多款新游入围。详情如下。

虽然在海外上市已有一年半,腾讯《PUBG MOBILE》在下载量方面继续保持强劲的增长势头。8月该游戏海外下载量超过4500万次,较今年7月上涨114%,同比增长204%,增量依然主要来自印度市场,印度玩家贡献了8月超过51%的海外下载量。

我们在8月手游出海收入榜报道过,沐瞳科技《无尽对决》在拳皇皮肤上线后,迎来收入新高,8月收入环比增长29.3%,同比增长94.7%。在下载量方面,得益于放置类新作《Mobile Legends: Adventure》在海外正式发行,该发行商的下载量同样迎来历史新高。8月沐瞳科技2款手游均跻身下载榜前十,总下载量约1270万次,环比增长50.6%,同比增长103%。目前新作《Mobile Legends: Adventure》在 Google Play 上评分为4.4,且五星评价的占比高达78%。

一直以来,MOBA游戏是否应该推出IP衍生作品,以及何种品类的作品,在业内颇受争议。从目前《Mobile Legends: Adventure》的市场表现来看,该作不仅承接了 ”Mobile Legends” IP在东南亚的用户基础,其Q版画风和放置类玩法或有望进一步打开欧美市场。

解谜游戏《数字华容道》虽在中国上市已有1年半,其海外下载量却在8月迎来新高,达到360万次。8月该游戏海外下载量前五的市场分别为日本(16.9%),印度(16.4%),美国(13.1%),巴西(8.8%)和墨西哥(6.8%)。自今年6月底以来,该游戏在海外App Store 和 Google Play 频繁获得推荐,其中日本市场推荐力度最大。

友塔网络《黑道风云》8月在意大利获得新一波商店推荐,带动该游戏海外下载量提升11%,排名从上期第27名提升至本期第17名。8月该游戏海外下载量前五的市场依次为美国 (12%),俄罗斯 (10.2%),土耳其 (10%),意大利 (8.7%)和日本 (7.2%)。

Doodle Mobile 本期共3款游戏入围Top30,其中3D动作手游《越狱大逃杀》8月在美国,俄罗斯,巴西,墨西哥等市场获得 Google Play 持续推荐,其下载量同步提升并跃居榜单第21名。

黑帮/越狱游戏在美国,俄罗斯,欧洲和拉美等市场拥有规模可观的玩家群体,但在这一题材投入资源的大厂尚不多见,一款品质上乘的3D游戏或将在该品类抢占市场先机。

猎豹移动旗下超休闲游戏《Beach Clean》(中文名:捡豆豆)于7月底全球发行,并于8月空降榜单第7名。榜单新面孔还有街机手游《Blade Master》,以及摇骰子三消游戏《Dicedom》。

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出海沐瞳科技
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8月出海收入榜:莉莉丝拿下第3第4,FunPlus三款入榜

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年8月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。

8月榜单第1,2名仍由两款战术竞技手游占领。在7月收入创新高之后,腾讯《PUBG MOBILE》8月预估收入回落至6300万美元。

得益于在日本市场《妖精的尾巴》联动限时活动的开启,网易《荒野行动》海外预估收入创历史新高,突破5300万美元,环比增长69%。《荒野行动》上一个收入最高的月份是2018年11月,达到4700万美元,新纪录较去年11月增长12.7%。上个月,日本市场贡献的收入占该游戏海外收入的98.5%。

另一方面,榜单第3,4名由莉莉丝包揽。SLG手游《万国觉醒》收入环比增长18.6%重回榜单第3名。卡牌放置手游《AFK Arena》7月底在台湾发行,从而迎来收入新高,8月该游戏全球收入超过3000万美元,较7月大幅提升54%,荣登榜单第4名。

在拳皇联动皮肤的带动下,沐瞳科技《无尽对决》同样迎来收入新高。8月20日KOF新皮肤上线当周,该游戏收入创历史新高。从而带动8月收入环比增长29.3%,同比增长94.7%。

紫龙游戏《风之大陆》继成功登陆东南亚和日本市场后,于6月中旬在韩国发行,并创下海外收入新高。8月韩国玩家贡献了该游戏海外收入的32%,仅次于日本玩家(35%),同期海外收入环比增长22.8%,跻身榜单前十。

在启动日本国民级RPG游戏《女神异闻录5》联动后,网易《第五人格》海外收入同样迎来历史新高。8月该游戏海外收入环比增长51.7%,同比增长144%,其中近80%来自日本市场。

米哈游《崩坏3》在8月15日推出一系列新角色和新玩法。新版本(3.3.0)的推出,助力该游戏海外收入创历史新高,环比增长114%,同比增长163%,再次见证二次元游戏的爆发力。

FunPlus二战题材策略手游《Z Day: Hearts of Heroes》创收入新高并重回榜单,加上《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》,FunPlus旗下三款手游再次会师出海收入榜TOP30。

本期榜单虽然没有新面孔出现,但多款游戏收入创下历史新高。通过过去两年的观察我们发现,中国厂商在经历过探索期后,对海外市场的本地化愈发得心应手。其中,与本地知名IP联动提升品牌好感度,通过限时道具促进收入,已被验证是一条品效合一的捷径。也有厂商步步为营,对重点市场逐个击破,稳步提升在海外的收入。虽然产商策略有所不同,但不断刷新的收入记录,显示出国产手游出海尚未见顶,而榜单的入围门槛或将越来越高。

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出海手机游戏
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8月出海发行商收入榜:网易夺冠、莉莉丝第三

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Gamelook报道/继2018年大批同行选择出海之后,不到一年的时间里,海外市场就已经成为了国内游戏公司的第二个“主战场”,出海榜单的变化越来越频繁。得益于《荒野行动》和《第五人格》在日本市场的出色表现,网易拿下了8月中国发行商出海收入榜冠军;莉莉丝游戏业因为《AFK Arena》的收入增长重新回到了第三名

从游戏品类来看,SLG在头部的控制力进一步下滑,不少SLG大厂都已经开始向更多品类拓展,凭借《无尽对决》在东南亚市场的表现,沐瞳科技在出海收入榜的排名也提高了3个名次至第7位。

而且值得注意的是,国内同行进入海外市场之后,甚至改变了当地的市场格局。以下是Gamelook带来的详细解读:

两款竞技手游登顶畅销榜:网易开启日本手游电竞时代?

在大多数人的印象里,日本玩家是不喜欢竞技游戏的,但网易的《荒野行动》刷新了我们的认知。据Sensor Tower此前的预测,自该游戏登录日本市场之后,不仅拿下了畅销榜冠军,还在日本市场创造了3.7亿美元的年收入记录,进入2019年之后,Q1(日本市场)收入预计突破1亿美元。8月份,由于和《妖精的尾巴》限时联动的开启,《荒野行动》月流水预计突破5300万美元。

8月中旬,在日本东京举行的“荒野Championship”冠军决赛更是把手游电竞在日本市场推向了新高度。据了解,该赛事历时超过3个月,参赛队伍超过9万支,人数超过50万,被日本Fami通、4Gamer等媒体评价为“日本最高规格的电竞赛事”,规模和影响力空前,改变了人们对于日本玩家不喜欢竞技的刻板印象。

网易的另一款出海高收入手游是非对称对抗玩法的《第五人格》,该游戏全球发布之后就有不错的免费榜表现,于8月初登顶日本App Store畅销榜,随后一直稳定在日本iOS收入榜Top 20以内。8月份,《第五人格》与日本国民级RPG游戏《女神异闻录5》联动之后,收入迎来高速增长,Sensor Tower预计该游戏8月海外收入同比增长144%,其中80%来自日本市场。

目前,虽然卡牌、RPG仍是日本收入榜头部最多的品类,但毫无疑问的是,这些品类所面临的“守擂台”压力越来越大,竞技手游对于头部的冲击力发起了越来越强势的冲击,从短暂登顶到长期稳定在高位,《荒野行动》、《PUBG Mobile》以及《第五人格》等竞技品类正在重塑日本收入榜头部格局。

从网易两款游戏在日本市场的表现来看,日本手游玩家并非不愿意接受外来游戏,而竞技游戏也并不是没有机会,只是很多时候,你的产品需要以他们喜欢的形式出现。

二次元、MMO出海增势明显:莉莉丝游戏重回第三

如果单纯从数量上来看,出海收入比较高的发行商当中,SLG收入占比较高的公司仍是最多的,这一点也和Sensor Tower此前发布的8月国产手游出海报告一致(Top 30占比仍超过三分之一)。

不过,近几个月以来,SLG手游越来越难以维持此前的地位,比如在8月份的榜单上,出海收入榜前五名只有两款属于SLG玩法,分别是第三名的《万国觉醒》和第五名的《黑道风云》。从Top 15来看,虽然仍有6款SLG手游,但它们的位置已经不如此前那么稳定。

在Sensor Tower发布的国产手游8月出海收入榜Top 30当中,只有3款游戏的名次出现了增长,分别是莉莉丝游戏的《王国觉醒》、友塔网络的《黑道风云》和FunPlus的新作《Z Day》,而且最近几个月都已经没有SLG新品入榜。

和之前SLG垄断收入榜头部不同的是,8月发行商收入榜厂商涉及的游戏品类更加多元化,除了冠军网易之外,第三名的莉莉丝同样值得注意:除了SLG《万国觉醒》之外,该公司的另一款游戏也开始在海外不断发力,放置玩法的《AFK Arena》成功增至第4名,而两款游戏的收入增长也让该公司重回中国发行商出海收入榜第三。

MOBA手游《无尽对决》开发商沐瞳科技、宫廷手游《Be the King》发行商创酷互动、挂机游戏《放置奇兵》开发商卓杭网络、二次元手游《崩坏3》开发商米哈游,以及MMO游戏发行商4399等都出现了收入榜排名提升。

从名次增长来说,增幅最高的是4399,该公司凭借《王者修仙》在韩国收入的大幅提高而首次进入了出海收入榜Top 30;另一个同样增长了9个名次的是米哈游,该公司二次元题材的《崩坏学园3》在8月份日本市场表现优异。

实际上,如果从手游出海收入榜来看,MMO产品在Top 30的数量也明显增长,比如紫龙游戏的《风之大陆》和《梦幻模拟战》、心动网络的《仙境传说RO》、网易的《明日之后》以及完美世界的《完美世界M》等。

另外一个占比较高的是二次元手游,除了《崩坏3》之外,悠星的《碧蓝航线》以及心动网络的《少女前线》也都有持续不错的收入榜成绩。

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AppAnnie出海网易
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8月全球数字游戏收入79亿刀 同比增11%

业内数据公司SuperData最新的统计显示,由于《绝地求生》的强势表现,8月份全球数字游戏收入出现了比较大的增长,同比增幅11%至79亿美元。不过,尽管《绝地求生》的表现非常好(截至8月份接近900万套销量),但SuperData发现,付费PC游戏市场实际上出现了下滑,比去年同期缩水10%。主要是在2016年8月份的时候,《无人深空》和《守望先锋》的收入非常高。另外,社交和付费MMO游戏也持续下滑,分别同比下滑了4%和25%。


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Gamelook报道/业内数据公司SuperData最新的统计显示,由于《绝地求生》的强势表现,8月份全球数字游戏收入出现了比较大的增长,同比增幅11%至79亿美元。

不过,尽管《绝地求生》的表现非常好(截至8月份接近900万套销量),但SuperData发现,付费PC游戏市场实际上出现了下滑,比去年同期缩水10%。主要是在2016年8月份的时候,《无人深空》和《守望先锋》的收入非常高。另外,社交和付费MMO游戏也持续下滑,分别同比下滑了4%和25%。

另一方面,主机游戏销售却同比增长了11%,手游收入同比增长15%,免费MMO游戏收入是增长最多的,同比增幅达到了28%,因为“越来越多的发行商和开发商采取这种业务模式”。

其他的收入增长贡献者还包括《炉石传说》,随着新资料片《冰封王座的骑士》推出,该游戏收入达到新的巅峰,另外,《守望先锋》在PC平台的MAU也达到新高度。SuperData指出,“通过新角色、两种新游戏模式以及Summer Games活动等更新的出现,《守望先锋》在MAU表现上达到了新高度”。

值得注意的是,以往8月份对于EA Sports发行的《Madden》系列的实体游戏来说,是在美国最重要的时期,实际上它的数字版本在首发当月也获得了22万套销量,“和一年前相比,新作销量比去年的《Madden NFL 17》出现了增长,我们还预计今年推出的DLC还会带来进一步增长”。

8月全球PC数字游戏收入前十名分别是:《英雄联盟》、《梦幻西游2》、《DNF》、《CF》、《绝地求生》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《守望先锋》、《CSGO》和《Dota 2》;

8月全球主机数字游戏收入前十名:《GTA V》、《FIFA 17》、《使命召唤:黑色行动3》、《战地1》、《Madden NFL 18》、《守望先锋》、《使命召唤:无尽战争》、《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》和《神秘海域:失落遗产》;

8月全球手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《天堂M》、《部落冲突》、《Pokemon Go》、《怪物弹珠》、《皇室战争》、《龙之守护者》、《糖果传奇》和《F/GO》。

不过,Gamelook发现,和此前App Annie发布的手游指数榜单对比差异较大:因为没有统计中国安卓市场收入,因此App Annie榜单中的《F/GO》超过《王者荣耀》成为了收入冠军,但在SuperData的排行榜里,《F/GO》的收入只排在第十名,《Pokemon Go》以及《龙之守护者》没有出现在App Annie的榜单里,而《天堂2:革命》和《龙珠Z激斗》则没有出现在SuperData的排行榜中,几款游戏在两家公司8月的榜单中的顺序出入较大。

之所以造成这种现象,除了App Annie未统计国内安卓市场之外,还有一种原因可能是该公司和SuperData的算法不同有关,但无论如何,这些都只能作为参考,我们这里无法判断哪家公司更准确。

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SuperData数字游戏收入
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8月全球手游收入榜:《PUBGM》月入2.2亿美金再度蝉联

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元,较2019年8月增长25.5%,蝉联全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了59%的收入,美国和日本玩家分别贡献9.5%和5.2%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

腾讯《王者荣耀》8月收入超过2.04亿美元,同比增长25.5%,位列榜单第二名。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占1.7%。

榜单前五名另外三款游戏为《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order),《精灵宝可梦GO》( Pokémon GO),以及《怪物弹珠》(Monster Strike)。

由于疫情爆发初期,Niantic及时调整游戏内容,以适应人们的宅家娱乐需求,《精灵宝可梦GO》收入从今年4月至今持续增长。8月该游戏吸金1.41亿美元,是上市至今收入排名第三的月份。

由于暑期学生放假,8月通常是移动游戏的收入高峰。在本期榜单中,《命运-冠位指定》和《荒野行动》全球收入均创历史新高,分别达到1.63亿美元和7950万美元。

来源:Sensor Tower

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Sensor Tower手游
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8月全球手游指数-腾讯网易iOS前三会师

9月24日,8月全球手游指数 手游数据统计公司App Annie在官网更新了2015年8月份全球手游指数,最值得注意的是,腾讯和网易成功在全球iOS收入榜前三名会师。8月全球手游指数 由于多款新游戏发力,腾讯成功夺得了全球收入榜冠军位置,这也是App Annie发布iOS指数16个多月以来国内手游公司首次登顶。此外,凭借《梦幻西游》发力的网易在8月份iOS收入榜增2位至第三名。


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Gamelook报道/9月24日,手游数据统计公司App Annie在官网更新了2015年8月份全球手游指数,最值得注意的是,腾讯和网易成功在全球iOS收入榜前三名会师。由于多款新游戏发力,腾讯成功夺得了全球收入榜冠军位置,这也是App Annie发布iOS指数16个多月以来国内手游公司首次登顶。此外,凭借《梦幻西游》发力的网易在8月份iOS收入榜增2位至第三名。

由于App Annie的数据并未统计国内安卓市场,因此这两家中国公司的收入排名或许有更大的潜力,当然,考虑到Supercell在全球iOS和Google Play的强势表现,或许综合榜冠军的位置并没有那么容易撼动。按照惯例,我们仍旧先解读全球iOS榜单,以下是详细内容:

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8月全球iOS游戏开发商榜单:腾讯网易前三名会师

下载榜:和7月份相比,手游发行商的下载和收入排名位置变动其实并不算大,腾讯和EA的排名相对不变,分别位居第一和第三名。Rovio毫无疑问是下载榜单最大的赢家,该公司于7月底推出的续作《愤怒的小鸟2》成功拿到了全球iOS下载榜冠军,首周下载量破2000万,使得该公司下载榜排名增长9位至第二名,该游戏在国内由昆仑万维代理,曾连续6天登顶国内iOS免费榜。

下载榜排名增长最多的是万代南梦宫,该公司推出的休闲游戏《Pac-Man 256》取得了非常优秀的成绩,加上《食戟之灵》等游戏的推动,该公司在8月下载榜单的名次提升了12位至第10名。King是除了Rovio和万代南梦宫之外唯一一家在前十名出现排名增长的公司,凭借《心悦海岛》以及此前发布的《Alpha Betty Saga》的表现,该公司下载排名增长2位至第六名。

收入榜:虽然8月份的收入榜名次变动没有那么剧烈,但对于国内游戏公司来说却是非常值得注意的,腾讯首次登顶全球iOS收入榜,网易也以第三名的成绩与之会师,国内手游公司几乎垄断了前三,Supercell目前屈居第二名。

《热血传奇》、《全民超神》、《拳皇98 OL》和《九龙战》等几款新游戏的发力以及此前发布的多款老游戏持续优秀表现,腾讯凭借在中国区的收入垄断优势取得了全球iOS收入榜冠军位置,这不仅是腾讯首次登顶,也是自2014年4月份App Annie推出手游指数以来国内手游公司首次登顶iOS榜单。另一家国内公司网易的表现也非常优秀,凭借连续近半年持续霸占中国iOS游戏收入冠军的《梦幻西游》以及8月份发布的《乖离性百万亚瑟王》等游戏的优秀表现,网易在全球iOS开发商收入榜的排名提升2位至第三名,成功与腾讯会师前三名。

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8月iOS游戏榜单:国产游戏3款入Top 10

下载榜:8月份的iOS游戏下载榜变化剧烈,几乎半数以上都是新发布的游戏,凭借强大的IP影响力,《愤怒的小鸟2》发布首周下载量突破2000万次,下载排名提升85位夺得冠军,该游戏国内由昆仑万维代理; Fancy Force休闲轻度游戏《Happy Wheels》首发当月就成为全球iOS下载榜第二名,再次证明了恶搞的玩法和虐心的难度仍旧被很多手游玩家认可。

King推出的农场经营游戏《心悦海岛》公测之后迅速获得了全球下载榜第三名,得益于King庞大的用户基数,这款玩法类似《卡通农场》的休闲游戏在收入榜也取得了相对不错的表现。万代南梦宫发布的休闲游戏《Pac-Man 256》成为下载榜第五名,其余两款新游戏分别是腾讯发布的《热血传奇》以及Ketchapp Studio发布的《Ball Jump》。排名出现增长的还有乐元素的《开心笑笑乐》以及Halfbrick的《水果忍者》,两款游戏分别排名第4和第10。

收入榜:8月全球iOS收入榜单最大的变化是,国产手游3款同时进入了Top 10,分别是网易的《梦幻西游》、腾讯的《热血传奇》和《拳皇98 OL》,分别位居第3、第6和第9名。由于在国内iOS平台的持续优异表现,再加上《智龙迷城》在日本市场的持续颓势,网易的《梦幻西游》收入榜排名增长一位至第三名。

凭借强大的IP影响力以及腾讯的平台影响力,由盛大传奇工作室研发、腾讯发行的《热血传奇》首发当月即进入了全球iOS收入榜Top 10。另一款国产游戏也出自腾讯之手,由日本SNK官方正版授权、北京掌趣科技与北京玩蟹科技开发、腾讯游戏独家代理发行的动作卡牌手游《拳皇98 OL》收入榜排名上升48位至第9名,和前两款游戏一起,8月份国内手游占据了全球iOS收入榜30%的位置。除此之外,收入榜排名基本稳定,《智龙迷城》和《白猫计划》都出现了轻微下滑。

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8月全球手游开发商综合榜排名:腾讯第二、网易第八

下载榜:虽然面临多个工作室解散,但法国手游开发商Gameloft仍然稳居全球手游发行商综合下载榜冠军;得益于《愤怒的小鸟》的推动,芬兰手游公司Rovio下载排名提升了6位至第二名,另外一个出现排名增长的是腾讯,由于多款新游戏在8月份的优异表现,该公司排名成功增长4位至第8名。除此之外,手游开发商综合下载榜的变化并不大,King仍居第三名,EA和涂鸦移动分别占据了前五名的其余2个位置。

收入榜:8月全球手游开发商综合收入榜前三名分别是Supercell、腾讯和King,由于未计算中国安卓市场的收入,再加上Supercell在全球Google Play的优秀表现,这家芬兰手游公司仍然稳居综合收入榜冠军位置;凭借iOS平台和中国市场的推动,腾讯在8月收入榜排名增长6位至第二名,正式超过了King在所有平台的总收入。

和下载榜相比,全球手游开发商综合收入榜的变动稍大,虽然《怪物弹珠》表现依然优秀,但已经受到了越来越多的威胁,因此Mixi的排名下滑2位至第4,GungHo由于没有表现比较好的新游,因此收入榜下滑一位至第四。收入榜排名出现增长的还有Machine Zone以及网易,分别排名第6和第8名。网易的收入增长自然不必多说,Machine Zone的收入则完全是凭借一款游戏,在8月中旬的时候,该公司还和Kabam闹起了官司,巨额的推广成本以及持续攀升的用户购买成本使得该公司的利润率堪忧,很多人对其大作《战争游戏》的发展改变了看法,不过,该游戏在8月份的表现出现了实质性的变化,曾经连续多天夺走Supercell美国收入冠军位置,不过由于发力较晚,仍未能在美国区夺得iOS收入冠军。

排名下滑最多的是《白猫计划》开发商COLOPL,由于7月份推出了多个活动,该公司凭借在日本市场的优异表现一度增长至全球综合收入榜第五名,但‘出来混总是要还的’,该公司的扛鼎之作《白猫计划》和《黑猫维兹》8月份在日本市场的表现出现下滑,以至于该公司在全球综合收入榜排名下滑5位至第十名。

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8月全球手游综合榜:《热血传奇》收入第7

和7月份相比,其实全球手游综合下载榜变化并不大,除了首发登顶的《愤怒的小鸟2》之外,下载榜排名出现增长的只有Kiloo的《地铁跑酷》,比7月份排名增长1位至第二名,Gameloft的跑酷游戏《神偷奶爸》顺位下滑至第三名。另外值得注意的是,下载榜前三名出现了2个跑酷游戏。

除了首发当月即成为第7名的《热血传奇》之外,全球手游综合收入榜的排名变化也不大,前五名和7月份保持不变,分别是《部落冲突》、《怪物弹珠》、《智龙迷城》、《战争游戏》以及《梦幻西游》。收入榜排名出现增长的分别是King的《糖果传奇》、智明星通的《列王的纷争》、以及Line发布的《迪士尼Tsum Tsum》,不过名次变动都没有超过3个。

据Gamelook了解,综合收入榜排名变化不大的主要原因在于,全球Google Play榜单的变动很小,目前比iOS平台的稳定性更高,这对于新游戏来说无疑是不利的。另外,网易在9月份推出了另一款IP大作《大话西游》,目前在国内iOS市场的收入排名已经增至第二名,如果日本和美国市场不发生比较大的榜单变化,国产手游很可能对9月手游指数产生更大的影响。

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App Annie手游指数网易腾讯
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8月全球下载量TOP10手游

Sensor Tower 商店情报数据显示,Voodoo《Scribble Rider》以4460万次下载,位列2020年8月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。全球热门移动游戏下载量Top10完整榜单请见上文图表。(注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

SayGames《Brain Wash》以3000万次下载排名第2,印度是下载量最大的市场,占17.2%;其次是美国,占12%。

排名前五的另外3款游戏依次是 Voodoo《Cube Surfer》,SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》,Crazy Labs 《Tie Dye》。

近期人气飙升的InnerSloth《Among Us》,8月下载量环比增长661%至1840万次,并入围榜单第9名。这款游戏于2018年上市,近期在YouTube和Twitch等游戏主播的带领下,在全球引发热议,目前其下载量仍在激增。

说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。

来源:Sensor Tower

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Sensor Tower手游
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